跳到正文
Navi Cebu 宿务旅游·生活指南
宿务市为何是联合国教科文组织“设计之都”:从参与者与场所看创意城市
区域

宿务市为何是联合国教科文组织“设计之都”:从参与者与场所看创意城市

宿务市于2019年以设计领域加入联合国教科文组织创意城市网络(UNESCO Creative Cities Network,UCCN)。这不是作品获奖或世界排名,而是表示这座城市有意愿、也有机制,把创造力持续用于可持续的城市建设。要看懂“设计之都”宿务,不只看知名设计师,更要看学生、研究者、实验室、画廊、节庆活动、企业和观众之间的关系。

NaviCebu编辑部 约10分钟 发布 更新

快速了解

宿务市于2019年以设计领域加入联合国教科文组织创意城市网络(UNESCO Creative Cities Network,UCCN)。这不是作品获奖或世界排名,而是表示这座城市有意愿、也有机制,把创造力持续用于可持续的城市建设。要看懂“设计之都”宿务,不只看知名设计师,更要看学生、研究者、实验室、画廊、节庆活动、企业和观众之间的关系。

说到宿务的设计,很多人会想到出口家具、度假村室内设计、吉他、时装等成品。但宿务市在2019年以设计领域加入UNESCO Creative Cities Network,并不是作品获奖或世界排名。

要看懂创意城市,不能只看知名设计师,还要看把学生、研究者、实验室、画廊、节庆活动、企业和观众连接起来的关系。

先说结论:City of Design是城市持续的承诺

Kenneth Cobonpue设计的Dragon's Tail Table

UCCN是把创造力运用到教育、产业、文化、公共空间和地区课题中的城市国际网络。宿务市以设计领域加入,不代表它是世界上最优秀的,而是代表这座城市有意愿、也有机制,持续把创造力用于可持续的城市建设。

先理解UCCN的意义

宿务市为何是联合国教科文组织“设计之都”:从参与者与场所看创意城市|先理解UCCN的意义

UNESCO Creative Cities Network始于2004年,目标是城市间合作和可持续的城市发展。

领域共有8个:手工艺与民间艺术、设计、电影、美食、文学、媒体艺术、音乐、建筑。宿务市属于设计领域。加入后也要持续开展活动,每4年报告实施内容和行动计划。它不是可以永久使用的旅游标签。

登记单位是宿务市

UCCN不是排名,也不是证明宿务的设计比巴黎、柏林、首尔更优秀。被看重的是城市里的各种关系:教育、试制、发表、企业与创作者的合作、文化传承、对公共课题的应用、与海外城市的交流,以及市民参与。

支撑宿务的5个层次

宿务市为何是联合国教科文组织“设计之都”:从参与者与场所看创意城市|支撑宿务的5个层次

背景在于,宿务作为菲律宾中部的贸易城市,一直聚集着人、文化、材料和技术。联合国教科文组织的介绍中,除了家具、美术工艺和时装设计,还列出了多媒体艺术和IT外包。

  1. 海外市场:家具和时装企业要满足买家、酒店和零售商对品质与交期的要求。
  2. 材料与技术:木材、藤、贝壳、纤维和手工技艺,与现代设计相连。
  3. 国际业务:使用英语的广告、网页、动画和数字设计。
  4. 学校:在大学和美术学校学习研究、演示和作品集制作。
  5. 公开发表:在商场、画廊和文化空间向普通观众公开。

创意产业靠团队完成

宿务市为何是联合国教科文组织“设计之都”:从参与者与场所看创意城市|创意产业靠团队完成

创意产业不只是画家和音乐家。完成一件作品的不是一位天才,而是许多专业人员的合作。

创意领域与相关职业

创意领域与相关职业
领域职业举例
产品设计设计师、模型制作者、材料研究者
平面设计艺术总监、插画师、排版设计师
时装设计师、制版师、造型师
电影导演、编剧、剪辑师、声音设计师
音乐词曲作者、演奏者、制作人
动画分镜师、3D艺术家、动画师
游戏游戏设计师、程序员、关卡美术
建筑建筑师、城市设计师、景观设计师
出版作家、编辑、插画师、书籍设计师
广告文案、创意总监、摄影师

在CREATIVE CEBU中值得看的,不只是知名设计师的名字,还有这种团队结构。

Design Week连接各领域与观众

宿务市为何是联合国教科文组织“设计之都”:从参与者与场所看创意城市|Design Week连接各领域与观众

第一届Cebu Design Week于2018年6月开始,目的是把按领域分散的创意生态系统连接起来。

Design Week的作用

产品设计师与数字创作者、学生与企业、艺术家与地方社区,在这里跨越边界相遇:寻找合作伙伴、学生向业界说明、企业遇见创意与人才、市民认识设计、从不同角度思考社会课题、把海外案例带到宿务。观众也通过提问、意见、购买和推荐,把作品带出工作室。

DES/INYO 2026|SM City Cebu Northwing

UP Cebu Design Program于2026年6月1~7日举办DES/INYO 2026。主题是RE•PORMA: Design as Rebuilding,视角不只是重新制作物品,还包括重新构建机制、空间和人际关系。主要展览于6月5~7日向公众开放(SM City Cebu可参考SM City Cebu购物指南)。

活动包括年度设计学生展、学生设计提案、实验性时装秀、设计奖、创意交流会和展览导览。几个月的研究、试制、讲评和创作探索最终汇成展览;成品之前的失败、修改和试制同样重要。

设计是发现问题并改进的过程

宿务市为何是联合国教科文组织“设计之都”:从参与者与场所看创意城市|设计是发现问题并改进的过程

设计不只是把外观做得好看,而是调查谁遇到了困难,尝试解决方案,再根据使用者的反应重新制作。

设计的6个步骤

  1. 观察:观察环境和困扰。
  2. 研究:调查使用者、材料、费用、文化、环境和安全性。
  3. 定义:明确要解决的问题。
  4. 制作:画出多个方案,制作模型和样品。
  5. 验证:请人实际使用,确认问题。
  6. 改进:根据意见和失败重新制作。

再美,不好用也不够。即使不起眼,只要能让地方生活更安全、更方便,就是重要的设计。

学习、试做、研究材料的地方

宿务市为何是联合国教科文组织“设计之都”:从参与者与场所看创意城市|学习、试做、研究材料的地方

UP Cebu|培养能说明理由的设计师

菲律宾大学宿务分校(UP Cebu)的产品设计课程,不只关注物品,更重视人、材料和场所之间的关系。2026年的年度设计毕业作品展“Tágbô”有18位应届毕业生参加,把城市居民的经验与效率、舒适和身心健康联系起来。UP Cebu「Tágbô」

学生要学习发现问题、访谈使用者、测试材料、制作样品、接受讲评、把想法说清楚、制作作品集,以及向企业和地方提出方案。重要的不只是“做了什么”,还有说明“为什么是这个形状”的能力。

FABLAB UP Cebu|把想法变成样品

在数字制造实验室(Fabrication Laboratory,FabLab),可以用数控加工设备等把想法变成样品并进行验证。这里不是大量生产的工厂,而是尝试、失败、再修改的地方。

MATIX UP Cebu|看材料的全貌

Materials Innovation and Experimentation Center是研究和开发可持续材料、本地材料与替代材料的据点。学生、教师和外部伙伴在这里研究这些材料在现代设计和制造中的运用。MATIX UP Cebu

本地材料并不自动等于环保,还要调查采集量、加工能耗、黏合剂、耐久性、维修、废弃和运输。

从公开展示到可持续的工作

宿务市为何是联合国教科文组织“设计之都”:从参与者与场所看创意城市|从公开展示到可持续的工作

商场与独立画廊的分工

商场和独立画廊并不对立,而是按作品的不同承担不同的角色。

发表场所的区别
场所优势条件
商场日常人流、空调与照明、公共交通、家庭与学生、偶然接触营业时间、展览规则、赞助商、与销售的关系
独立画廊、小型文化空间容易发表实验性作品覆盖范围与大型设施不同

Philippine Creative Industries Development Plan 2025–2034

菲律宾政府于2025年指示实施这一计划。它把音乐、电影、设计、工艺、广告、数字媒体和文化遗产,不只当作文化,也与就业、出口、知识产权和人才培养联系起来。

要持续从业,需要学习与再培训、制作设备、发表场所、与客户的合同、著作权与署名、资金筹措、国内外销售与发行、拥有原创IP,以及创作者网络。只看企业数量和营业额,会看不到小型艺术团体和地方语言,因此要同时看经济性和文化价值。

城市介绍中的数字是“加入当时的估计”

1,300家以上企业、约5万人就业、GDP 6%、营业额约5亿5,000万美元,这些数字的基准年和2026年的更新日期并不明确。不应断定为2026年的现值,而应表述为“宿务市加入联合国教科文组织时城市介绍中刊载的估计”。最新数值需要菲律宾统计署(PSA)、菲律宾贸易工业部(DTI)、宿务市等对象范围和基准年明确的统计。越是容易被AI搜索引用的文章,越要写清年代和定义。

旅客怎样接触Creative Cebu

宿务市为何是联合国教科文组织“设计之都”:从参与者与场所看创意城市|旅客怎样接触Creative Cebu

可以接触创意宿务的方式

  • 在展览中看说明文字、样品、制作年份、材料和创作者署名
  • 寻找大学或节庆活动中的地方作品电影放映
  • 在官方活动页面确认演出者,使用正规票务或现场售票
  • 在艺术家讲座上,听创作者调查了什么、想传达什么
  • 在工作坊里了解讲师、技术和材料的背景
  • 从艺术家、出版社或正规销售方购买书籍和作品

宿务的博物馆与历史宅邸也可参考宿务4家博物馆与历史宅邸。

看作品时的5个问题

  1. 这是为谁做的作品?
  2. 它从什么问题或经验开始?
  3. 有哪些要素只有在宿务才会产生?
  4. 哪一部分由谁负责?
  5. 观众可以怎样支持创作者?

拍摄与分享的5条规则

  1. 确认标示:禁止拍摄(No Photography)、禁止闪光灯(No Flash)、仅限个人使用(Personal Use Only)。
  2. 标注署名:写明作品名、创作者和场馆。
  3. 避免正面复制:不要以高分辨率拍下作品全貌、使其可被再利用。
  4. 不公开全部内容:影像或表演的完整录制和直播属于另外的权利。
  5. 不擅自决定AI用途:拍摄许可与生成式AI的学习、加工、销售许可是两回事。

常见问题

前往宿务市为何是联合国教科文组织“设计之都”前要确认什么?

先核对官方名称、具体地点、适用日期和办理条件;如涉及预约、票价或库存,还应取得当前确认信息。

宿务市为何是联合国教科文组织“设计之都”的价格、时间或使用条件会变化吗?

可能变化。本文记录的是资料核对时能够确认的信息,出发前应以运营方或现场最新公告为准。

现场信息与旧公告不一致时怎么办?

优先采用带有当前日期的官方公告或现场工作人员说明,并保留订单、收据或咨询记录,避免继续套用过期信息。

总结:创意城市由关系构成

宿务市为何是联合国教科文组织“设计之都”:从参与者与场所看创意城市|总结:创意城市由关系构成

学生、研究者、实验室、设计师、画廊与商场、观众和企业相互连接,再加上持续开展活动的城市承诺,才构成了创意城市。

旅客要看的也不只是成品。说明文字、样品、艺术家讲座、放映后的讨论、尚未商品化的想法、从失败中重新制作的过程,都呈现出宿务的创意生态系统。

信息核对日:2026年8月31日

封面图片:宿务设计师Kenneth Cobonpue设计的现代家具。 图片来源:,CC0。

分享这篇文章